人気ブログランキング | 話題のタグを見る

紅の豚野郎

久しぶりに借りて観ました。
自分は映画を見るときは
トイレを済ませて、電気を消して、超集中して見る派なので
今回も言うまでもなく面白かったです。

たぶん6~7回は見てると思うけど、
年月が経って自分が少しずつ変化していくに従って
同じ作品でも見る部分や感想は変わるもんだね。

今回の感想をまとめると
フィオ(後から出てくるヒロイン)最高。でした。
まぁ他にも色々思うところはあったんだけど、やっぱりこれに尽きた。
あ、あと加藤登紀子も上手だった。

ツタヤで何となく見たくなって借りたはいいものの、
何となく面倒で見ずにいて、今日が返却日だったのでさすがに見るかー
って感じで見たらやっぱり面白かった。
いつも借りるだけで、半分くらいは観ずに返す常習犯なので。

レンタルも延滞しなければ基本100円なのでコストパフォーマンスは超いいし、
定期的に何か借りてきてみようかな。
あれこれ欲張ると結局1週間じゃ観れないし、もし延滞した場合のダメージも大きいので
一球入魂でレンタルしよう。

さぁ、また数年後見るときが楽しみだわ。

次は何を見ようかな。
# by G_sf3 | 2010-05-27 00:44 | mixiログ

スパ4(PS3版)ちょっとやった感想

スト4シリーズには色々文句を言いながらも、
なんだかんだで発売日に買いました。
でも、このボリュームで4000円は安い。
しばらく遊べる人なら間違いなくコストパフォーマンスはいいと思う。

そして相変わらずネット対戦は神。
地方に住んでいると(東京でさえ)対戦が過疎っている場合が多いのに、
ひっきりなしに色々な人と対戦できるとか幸せすぎる。
便利な時代になったもんです。

もうゲーセン要らないじゃん、とさえ思えるほど。
そう言いながら、
基本的にゲーセンの方にウエイトを置いている自分としては、
時代の移り変わりを感じて寂しくもあり。

それに関連して、今ガチでゲーセンでやっているプレイヤーも、
スパ4に参入するかは迷いどころなんじゃないだろうか。
アーケードで出るとは言ったものの、いつになるかはっきりしないし。
技性能の変化とか、新キャラ、新ウルコンの追加なんかで、
スト4との掛け持ちはキツイと思われるので、どっちに本腰を入れてやるか。
将来的にはスパ4(の調整版?)が最終的に出回るだろうしね。
これでアケで出ないとかだったら終わってるよなー。

まぁ自分はガチ勢ではないのでぼちぼち家庭用で遊びつつ、
アケで出るのを待とうと思いますが。

さて、今の自分の遊び方は、
ランクマッチ(以下ランクマ)は、相手が毎試合入れ替わるのが嫌いな自分としては、
基本的に除外。これは前作でもそうだった。
前作はアーケード待ち受けしつつ、特定の相手と対戦するプレイヤーマッチ(以下プレマ)
でひたすら対戦するのがお決まりだったわけですが、スパ4ではプレマは無し。
これクソゲーやないか!
と一瞬思ったわけですが、
エンドレスマッチ(2~8人の部屋で勝ち残りで順番に対戦、残りの人は観戦)
があるため、そっちをやってます。
自分の場合は3人部屋を作るか、3人部屋に特攻するのがお決まりコースになってきました。
ひたすら2人はちょっと疲れるし、4人以上だと待ち時間がだるい。
3人部屋くらいが合間に休めるし、仮想ゲーセンっぽくていい感じです。
なんか、本当に丁度いい具合に回ってるゲーセンの雰囲気。いいわー。

キャラはとりあえずリュウ使ってます。
アケを基準に置くと、割と絶対的な強さというのを求めてしまうんですが、
家庭用ではいろんな考え方のプレイヤーがいて基本的にカオスなので、
絶対的な強さというのはあまり必要ないと感じるわけです。
楽しんだ者勝ちなので、好きなキャラを使えばいいじゃないかと。
なので、自分の場合は「勝つために最善を尽くす」というスタイルは取っていますが、
「勝つために強キャラを選ぶ」まではする気はないですね。モチベも下がるし。
あとは、「自分が納得いくまで同じキャラを使い続ける」といったところ。
なんか納得いく動きができずにキャラ換えしたくないんですわ、何となく。
よって、その日最初に選んだキャラをずっと使ってたりしますw
今はリュウ。

新キャラ勢は・・・ジュリばっかり当たる気がする。
ハカンは皆が弱いと悟ったのか、ほぼ見かけない。
3rdキャラはいぶきが強そうなのかな。
いぶきは技性能が全然違うくせに、操作感は割と近いので逆にやりづらいw
これやりだしたら3rdいぶきとの両立は絶対無理だわ。

まぁそんな感じでぼちぼちやっていきますわー
# by G_sf3 | 2010-05-02 00:41 | mixiログ

スパ4への意気込み

・・・あんまりありません。
地元のプレイヤー、というかスト4のゲーム性自体に心を折られました。
さすがにお金と時間を使ってまで、我慢大会をしたくないというかw
あと、キャラ対とかセットプレイとかもはやダルくて覚えられんっちゅーねん。
格ゲーも進化しちゃいけない方向に進化してるよなーと。

とは言いつつもスパ4(4/28家庭用発売らしいですね、待ってなかった分早い!)は
嗜みとして発売日に買おうと思います。
珍しくスタートダッシュ勢として、3rdキャラで分からん殺しができるかも。
動画を見た感じ操作性は近いっぽいし。
第一候補は強そうだからまことかね。ダッシュ早い。
いぶきは・・・特に思い入れがあるから使ってたって訳でもなく、
ほとんど意地で使っていたようなキャラですが、まぁ触ってみるか。
ダドは理不尽2択も爆発力も特に無さそうなのでパスかな。

まぁ結局ゲームの方向性は変わらないので、長続きはしないかも。
キャラが増えて今よりさらにカオスに(分からん殺し、相性など)なることは
間違いないし。
個人的にステハイがまだ空中追撃技なのがびっくり。
ああいうのこそ最初に調整すべきだと思うんだが・・・


今の格ゲーより、自分で好きなシステムとか作ってみたい。
最近は格ゲーは全部サムスピでいいと思えてきた。
ちょうど2D格闘ツクールが手元にあるので、手を出してみようかな。

そんな感じでー
# by G_sf3 | 2010-04-23 00:36 | mixiログ

ps3エラー

らしいですよ。
ちょっとサイトを巡ってみたところ、
要約すると
「今ps3を起動させるとぶっ壊れるんでとりあえず放置」
ということらしいです。
公式発表を待つしか。

近況。
[スト4]
モチベは日替わりで上がったり下がったり。
最近はけっこう高い状態をキープ。
キャラはとりあえずサガットに固定。
ザンギ一本だと結局サガット・豪鬼に泣かされると思うので。
今日も軽く遊ぼうと思ったらps3がこの状態なので中止。

[ブレイブルー]
まだ1時間もやってないと思う。
ムックを買ってみたけど、覚えることが煩雑すぎて、
まるで受験勉強をやっている感じで、やる気が失せた。
コンボとかもはや覚える気無いんで、格ゲーは全部単発ゲーにしてくれ。

[津波]
とくになにもおこらなかった。
でも危機意識を持つことは重要だと思ったわ。


まぁそんな感じで。
# by G_sf3 | 2010-03-02 00:33 | mixiログ

スト4感想とか

最近もぼちぼちペースでスト4やってます。
主に家でのネット対戦、たまにゲーセン。
ネット対戦は神といわざるを得ない。
3rdは、地元では乱入者が期待できない感じになってきた・・・

スト4、まあまあ楽しめるけど、ちょっとと思うところも多い。
で、スト4についての所感まとめ。

・結局このゲーム、リュウに昇竜セビ滅をさせたいだけのゲームだった気がするw

・てか、昇竜セビの後に追撃が入らなくてもいいっしょ?

・原点回帰と銘打ってはいるが、全然初心者が勝てる仕様ではない
結局まとまったダメージを取るには、
 セビキャン>ウルコンか、
 猶予0~数フレの目押しコンボ
 (ネット対戦・デジタルテレビなどラグ前提のゲーム性なのに)
が主流で、適当に波動撃ちまくって昇竜パナしてれば勝てるゲームではない。
例えば、
 下中p>アパカ>セビ>ステハイ>ウルコン(サガット)とか
 遠小p>遠大k>遠小p・・・(豪鬼)  
が基本コンボとか、一般人ができるわけないだろって話。

困ったらパナせ(初心者救済のため?)のウルコンも、
発生が遅いせいで、追い詰められてパナしたところで当たるはずも無く。
結局、効率良く使えるのは上級者。

・コマンドの仕様でストレスがたまる
受付が緩すぎていつでも暴発する真空波動、
そのわりにボタン3つ+しっかり横まで入れないとex昇竜に化ける滅波動とかなんなの?
ウルコンが236236+PPPとか、アホかと。
せめてボタン2つにするとか、斜め下止めでも出るようにするとか。
きょうびコマンド精度で敷居を高くしたり、ストレスを感じる必要ないでしょ?

・立ち回りの自由度が低い
立ち回りの自由度が低い(システムで使えるのはセビくらい)ため、
基本的には超・我慢ゲー。

・キャラ相性が極端
技の相性によって相手に主導権を左右され過ぎる。
ザンギ:ブランカだと、
ひたすら待ってダブラリでローリングを打ち返すバッティングゲームにw
と思えば、近づくしかないキャラはザンギに詰んでたりとか。
上記の立ち回りの自由度が低いせいで、露骨に相性がある。

・でかいキャラが体力と攻撃力が高い必要は無い
サガット・ザンギなど、キャラの見た目だけで体力などを設定せず、
キャラ全体のバランスを考えて攻撃力や体力などを設定すべき。
今どきデカイ奴が攻撃力や体力が高いのは安直過ぎでしょ。

・ウルコンの演出が長すぎる

・ex技にセンスが感じられない。
 また、ゲージを使うだけで無敵技など、読み合い拒否技が多すぎる。
せっかく追い詰めても拒否技、クソ技が多い。阿修羅とか、exサイコとか、exバニとか・・・


逆に良い点。
・2Dのキャラを完璧に3Dに昇華して再現しきった
・カードシステム
・ネット対戦
・とことんドライに割り切ったシステム面
技数によるコンボ補正なんかはいいと思う。
・対戦人口の多さ


最近スト4を真面目にやろうとして思うのが、全然ゲームを楽しめてないということ。
キャラ対やセオリーや立ち回りなどをBBSなどで調べ、トレモ。正直この手間はだるい。
昔のように全キャラ使ってみてその副産物としてキャラ対を覚えたりとか、
学生時代に3rdやってた頃ならまだしも、今はそんなことやる時間も情熱もないですわ。
スト4はわからん殺しやセットプレイ、高度なコンボなんかのウエイトが高いからね。
もっと気楽に、小難しいこと考えずに対戦したいと思う次第。

あー、自分で好きなように格ゲー作ってみたいとか、中二病なことを考えてしまうわ。


超遅レス。
>しろたん
大会の方はスト4でザンギで出て速攻で1回戦負けしました。
このゲーム、それなりにやってる割には笑えるくらい勝率悪いですw
# by G_sf3 | 2010-01-27 00:28 | mixiログ