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格闘ゲームでの「当て投げ」について。

アミバさんの日記より拝借。


当て投げは是か非か。

自分を含め、今どき格ゲーを真面目にやっている人なら、
当て投げを否定する人はまずいないと思います。

投げはガードを崩すメインの手段であり、これが無いと択一が成立しない。

そして、プレイヤーの考え方は様々で、ローカルルールやモラルなどを統一することは無理。
なので、全てのプレイヤーが公平に勝負できるルールを1つ作るならば、
ゲーム内で出来ること(当て投げ・待ち・ハメ・永久)は全て許可する。
つまり、「何でもあり」に統一するしかない。

よって戦法の一つとして、当て投げはアリ。
終了。






終了・・・なのですが。

自分も単にプレイヤーとしてならこの考え方なんですが、

格ゲー好きとしては諸手を挙げて賛成するのもどうかな、と。

今、格ゲー人口って以前よりかなり減ったと思うんですけど、

間口を狭めている原因の一端には当て投げの存在もあるのかな、と思うわけですよ。
(その他、待ち・ハメ・永久・挑発など)

「何でもありで、ついて来れる奴だけついて来い」っていう考え方は、
あまりにビギナーに厳しいというか、乱暴じゃないかと。

伸びる要素がある人でも、
第一印象で折れて辞める人もけっこう居たんじゃないでしょうか。


まぁそれで自分がプレイスタイルを制限するかっていうと、しないんですけどw


つまり、「当て投げを使うことが悪」と言いたいわけではなくて、

「何でもありでプレイするとクソゲーになるゲームが悪」と言いたいわけですよ。


当て投げに関して言えば、スト2系の当て投げとかは強い部類だと思います。
よくは知らんけど。単純に減るしね。

それを弱くするなら
 威力を減らす、投げ無敵を長くする、投げスカを付ける、
 ジャンプでかわせる、発生を遅くする、起き攻めが継続しないようにする
とか、いろいろあると思うし。


要するに、
ゲームを作ってるメーカーはもっとちゃんと頑張れ!(ゲーム性とか調整とか)
と言いたいだけでしたw
# by G_sf3 | 2009-01-21 00:21 | mixiログ

スト4始めました

まったくやる気ゼロだったんですが、ついに。
本当は3rdだけやってたいけど、そういう訳にもいかず。

・ノモトさんからムックを借りた
・対戦で軽くビキビキした

主な要因はこの2つですね。

とりあえずキャラは
ザンギ(カード作った)、サガット、ケン くらいで。
これくらい選んどけば、キャラセレでは万全ではないかと。

で、今日ちょっと対戦。


やっぱ対人戦おもしれーわ!

そしてザンギ強い!

まぁコツコツやっていきましょうかね。

スクリュー>バニ>スクリューの流れが、
唐草ハメだけで食っていた3rd初期の自分を髣髴とさせるw

ホントはリュウのカードも作ったんだけど、センスなさ過ぎて無理。
3rdでいかに慣れと知識に甘えてやってたかってことですね。


あと、素朴な疑問なんだけど、カードいっぱい持ってる人って、
どうやってカード区別してるんでしょ?

やっぱマジックで書くとか?
# by G_sf3 | 2009-01-18 00:19 | mixiログ

諦めた

ふらっと福岡まで行こうかなーとか思ってたけど、
さすがにスケジュール的に無理があるので中止。
コスト高すぎなんよねー。

今回は人数も多いし、ダドで出ようかな、とか思ってたりw
まぁ次の機会ってことで。
# by G_sf3 | 2008-12-13 00:18 | mixiログ

今日はやめて明日熊本行きます

サードと竜の家目的で。
# by G_sf3 | 2008-12-05 00:17 | mixiログ

推敲せずに書き散らす

スト4。
地元にあるんだけど、田舎は世間が狭いのでちょっとやりづらいな。
地方はゲーマーに対する社会的認知度も低いしね。

軽くやったらぬっ殺されたので、ちょっとモチベ上がってるんだけど、
コンボとかシステムとか全然分からんので、
まずはムックを買ってニヨニヨしながら眺めた後に対戦したい。
でも地元探してもすでに売ってなかたー。(ノモトさんは近所で購入済み)注文かね。


3rd。
もういい加減飽きていいと思うんだけど、飽きる気配が今のところない。困ったもんだね。

3日前くらいに、ノモトさんと家ゲー対戦。
電刃リュウvsケンで
30:33ですた。

あいかわらず電刃リュウで遊び中。
強いのは理解できたんだけど、まだまだ自分が状況を見れてないせいで、生かしきれていない印象。
自分ゲージ状況、相手スタンゲージ、相手体力、ステージの位置。
最低限これらに常に目を配っておかないと、最適な状況で発動できない。テラムリスw
多分ダド使った方がシンプルで、しかも強いとは思うけど…

電刃を使うための技術レベルもまだまだ低い。
具体的には、
中足昇竜sc、ダッシュ昇竜scあたりがかなり苦手。
単に昇竜scや波動scも未だにミスる。だめす。

で、電刃を使う上でのセオリーというか、ゲージ配分が未だに迷っているので、誰か答えてくれるとうれしす。

1、灼熱を使うか 
 自分は相手の体力が2割切らないと使いたくない、まぁノリで撃つこともあるけど

2、コンボに使う足刀は、ex?中? 
 基本はexを使用。MAXになりそうで、位置も良ければ中を使う。

3、相手スタンゲージ0の状態、中央で無責任に3電刃を当てにいく?
 スタンゲージをある程度ためてその後の展開に賭けるか、
 一発スタンさせれる状況を辛抱強く待って発動させるか。
 自分は後者。前者は不確実だけど、成功すると美味しい…
 まぁ要するに電刃を当ててスタンさせるか、それ以外かってことね。

あと、オススメの電刃の発動させかたとか、教えてくれると嬉しいなぁっと(゚∇^*) テヘ♪

追加:
4、じぶんはでんじんをためるのがおそいきがします、どうしたらいいでしょうか

大昇竜ガード3電刃赤強制とか、大昇竜ヒット後5電刃重ね確定とか。夢のような話。
大体5電刃とか発射をコントロールできんし。あんまいらんし。
あとコンボで近大p>小波動>LV3(5ヒット)とかあったけど、無理だわ。

どんなチャージの方法がいいのか…自分はレバー斜め動かし(737373…)&パンチ2個連打だけど。
# by G_sf3 | 2008-11-10 00:15 | mixiログ